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SUMMARY:Gamification zur Wissensvermittlung
DESCRIPTION:\n📍 Uniplatz oder Foyer\n\n\n\nStarten Sie ihr Lernabenteuer
  rund um die Themen Forschungsdatenmanagement und Bibliotheksbenutzung an 
 unserem Stand und lernen Sie\, wie spielerisch Wissen vermittelt werden ka
 nn. Wir stellen Ihnen verschiedene Angebote vor\, die Sie direkt austesten
  können.\n\n\n\nAdressaten: Lehrende\, Studierende und alle Interessierte
 n\n
URL:https://event.esalsa.de/mlu-tag-der-lehre-26/event/gamification-zur-wis
 sensvermittlung/
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